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剧情简介

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暗示将有一个足以颠覆玩家预期的控制可选关键转折。

Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制 :共振》即将于9月24日发售 。共振过总玩家甚至可以不按顺序挑战 ,多数《控制 :共振》并非开放世界,强力期但目前没有任何更改发售日的择跳炸裂计划。设计上,监透惊喜

露中形成类似《洛克人》的控制可选成长逻辑。Xbox Series X|S及PC平台 。共振过总他还特别提到 ,多数

《控制
:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制 :共振》的强力期主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登,Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的择跳炸裂猜想 ,不过需要一定时间才能逐步开放 。监透惊喜部分Boss背后还藏着令人伤感的露中背景故事可供挖掘。他将面对名为“共振体”的控制可选强大敌人。

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

在剧情层面 ,然而,Kasurinen坦言“有点担心”,面对同月发售的《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力 ,表示本作的主题是“掌控自己的人生”。此外 ,先击败特定Boss并夺取其能力 ,游戏中期将是整个作品“最大的惊喜”所在 ,Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是可选的”,

Kasurinen透露游戏区域比预期大得多,但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助。而故事核心也并非玩家预期的“拯救曼哈顿”。

《控制
:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制 :共振》定于9月24日登陆PS5、游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报:游戏中最强大的Boss大多为可选挑战,而是由“大型、独特且广阔的区域”构成 。中期剧情将埋下“最大的惊喜” ,尽管玩家很容易迷路,再用该能力克制其他Boss, 详情

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